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為了對六自由度并聯(lián)機器人進行實時控制,必須對其進行運動學分析與解算。運動學問題主要包括位置姿態(tài)、速度、加速度三個方面的正解和反解問題。本文只涉及位置姿態(tài)的正反解。1.正解:即順向解,已知六自由度并聯(lián)機器人的6個伸縮缸的長度,求解六自由度并聯(lián)機器人的位置和姿態(tài),到目前為止,還沒有直接給中的正解方程式,只能采用疊代方法,利用計算機快速運算的特點和上鉸的結構條件約束來逼近求解平臺姿態(tài)。并聯(lián)機構的正解較復雜,是并聯(lián)機構的研究熱點之一,國內外學者對此進行了深入的研究。目前正解求解方法可大致分為解析解法、數(shù)值解法。2.反解:即逆向解,并聯(lián)機構的運動學反解問題簡單,給定六自由度并聯(lián)機器人的位置與姿態(tài),求解6個伸縮缸的伸縮量。描述一個剛體在空間旋轉的姿態(tài),常使用的方法是定義三個歐拉角來表達,當剛體旋轉至某一姿態(tài)下,此三個歐拉角即組成的旋轉矩陣,并借由旋轉矩陣作坐標轉換,便可求得剛體的位置。宜興多自由度平臺設備廠家推薦蘇州恩暢自動化科技有限公司。國產多自由度平臺按需定制
1965年由英國工程師設計并提出六自由度平臺,初是被作為訓練飛行模擬器。在1978年亨特教授提出了并聯(lián)構型的概念,并將這一機制應用于工業(yè)機器人領域。后來頻繁使用到各種運動模擬(如波浪模擬、飛行模擬、駕駛模擬、地震模擬體驗等),精密定位或者空間對接(如并聯(lián)機床、工業(yè)裝配機械手、空間對接技術地面測試等)以及振動測試平臺等工業(yè)領域。模擬平臺根據(jù)驅動方式分為:氣缸驅動、液壓驅動、伺服電缸、電動推桿。電動平臺由電動缸、減速器、伺服電機、伺服電機驅動等關鍵部件組成,其動力次于液壓平臺。它具有響應速度快、靈敏度高、控制準確、結構簡單、可靠性高、噪音低、清潔衛(wèi)生、維護方便等優(yōu)點。其缺點是控制系統(tǒng)復雜,成本較高。寧波三自由度多自由度平臺哈爾濱多自由度平臺設備廠家推薦蘇州恩暢自動化科技有限公司。
系統(tǒng)控制軟件運動控制計算機的軟件包括運動控制軟件和邏輯控制軟件,可以通過簡單的與電腦相連從而進行控制。計算機控制系統(tǒng)控制柜平臺運動控制單元:采用含驅動器的伺服控制單元以及動作信號接收器,從而實現(xiàn)平臺系統(tǒng)啟動/停止。接收上位機發(fā)來的控制信息、對電動缸進行運動控制、監(jiān)控伺服電機驅動器的工作狀態(tài)、監(jiān)控系統(tǒng)的運動狀態(tài)、完成故障處理以及安全保護工作。信號處理單元:完成與平臺系統(tǒng)運動狀態(tài)相關的各種傳感器信號、測試信號和數(shù)字I/O信號的處理,以及伺服驅動器的驅動等。此處采用的一整套控制系統(tǒng)單元,我們一并提供。
一些常見的六自由度平臺的應用有動感影院、游樂設備、VR科技館、舞臺、噴泉、地震模擬訓練、飛行模擬、汽車駕駛模擬、艦艇模擬、坦克模擬、各種復雜環(huán)境測試等,甚至可用到空間宇宙飛船的對接,空中加油機的加油對接中。六自由度平臺是利用六支可電缸的伸縮來完成不同動作的。六自由度平臺具有以下優(yōu)勢。六自由度平臺使用了電動控制,提高了系統(tǒng)的控制精度和控制穩(wěn)定性,提高了系統(tǒng)安全性和可靠性。能夠大幅度減少了功率損耗,提高了這個系統(tǒng)的效率。溫州多自由度平臺設備廠家推薦蘇州恩暢自動化科技有限公司。
從這個角度而言,多自由度平臺的進入對HTC并非都是壞事,至少是在推動VR普及的道路上多了一個隊友。對于索尼在10月份將發(fā)貨的VR產品,汪叢青作出了尖銳評論:“多自由度平臺體驗不好,很多粉絲買到會很失望”、“多自由度平臺只是游戲機,VR不等于游戲機”。然而,多自由度平臺火爆的體驗場面正好給出了側面回應。一位在場的媒體記者對新浪科技稱,以目前的硬件和內容水平來看,VR游戲還是**容易接受,也是**好變現(xiàn)的方式之一。當然,VR的價值遠不止在游戲。根據(jù)德銀今年3月公布的一份VR領域研究報告,除了游戲之外,事件直播、視頻娛樂、醫(yī)療保健、房地產、教育等也是VR應用前途較大的領域。汪叢青也明白走下去的困難,“現(xiàn)在遇到的**大問題是教育市場,因為很多人不理解什么是VR。很多用戶只用過一些手機盒子,因為應用很少,或者互動很差,他們會覺得VR不成熟,這不是VR真實的狀態(tài)”。對于整個VR行業(yè)而言,游戲或許只是開始,培養(yǎng)用戶尚需時間,從這個角度來看,“我們和索尼不是對手”,汪叢青說。浙江多自由度平臺設備廠家推薦蘇州恩暢自動化科技有限公司。廣西制造多自由度平臺按需定制
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今年10月北美地區(qū)將會有50款游戲與PSVR同步上市,中國地區(qū)有23款,其中14款已經(jīng)通過監(jiān)管部門審批。未來,《**終幻想15》這種重量級游戲也將推出VR版本?!叭绻皇且粋€硬件,一個游戲都沒有,這樣的設備是沒人要的?!笨椞锊┲Q。據(jù)他透露,PSVR研發(fā)歷時數(shù)年,技術進展方面很順利,在硬件開發(fā)出來之后,索尼才帶著硬件去跟游戲開發(fā)商談合作,一直到游戲內容差不多的時候才將其推向市場。HTC和索尼只是對手嗎?選擇游戲領域突破,也是比PSVR早進入中國市場的HTC的戰(zhàn)略。HTCVive中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青在今年3月接受新浪科技采訪時表示,目前全世界**想體驗VR的用戶就是游戲愛好者,HTCVive的***批用戶大部分也應該是游戲玩家。但HTC的野心不止于此,游戲或許只是一塊敲門磚。今年4月,HTC董事長王雪紅宣布,將推行ViveX加速器計劃,將投入總值超1億美元的基金,用以扶持VR內容和技術團隊,打造VR生態(tài)圈。在6月底的上海世界移動大會(MWCShanghai)上,HTC又宣布與紅杉資本、經(jīng)緯創(chuàng)投等28家風險投資公司成立虛擬現(xiàn)實風投聯(lián)盟,如今這個創(chuàng)投聯(lián)盟的成員已經(jīng)達到了36家,可用的投資金額達到120億美元。據(jù)汪叢青透露,ViveX加速器首批參與的創(chuàng)業(yè)團隊報名已于5月底結束。國產多自由度平臺按需定制