游戲產品的風格主要有寫實(指環(huán)王Online),油畫(魔獸世界,雅典娜2)、卡通(仙境傳說)、國畫水墨(劍俠情緣網絡版叁)等。戰(zhàn)斗方式即時制:和真實時間同步進行的游戲方式?;睾现疲河螒蛑杏鰯硶r轉到戰(zhàn)斗界面,敵人在屏幕的一端,己方在屏幕的另一端,論回合依次行動,直至戰(zhàn)斗結束,回到正常的游戲界面的游戲方式。收費模式及參照標準收費模式主要分三種:道具收費、時間收費、客戶端收費。具體價格參照標準據網易游**介紹,價格也與收費模式相關,參照標準如下:道具收費:玩家可以**注冊和進行游戲,運營商通過出售游戲中的道具來獲取利潤。這些道具通常有強化角色、著裝及交流方面的作用。像《征途》《穿越火線》《雅典娜2》等都是這種收費方式。參照標準:道具收費網絡游戲其道具費用一般為5-100人民幣不等,《穿越火線》等騰訊網絡的網絡游戲一般采用鉆石貴族加點卷的方式,點卷購買需要QQ幣或者人民幣。時間收費:玩家可**注冊賬號,但需要購買點卡月卡為游戲角色充值時間才能進行游戲。大多以秒為單位計算,也有包月形式的。像《魔獸世界》《EVE》《夢幻西游》都是時間收費方式的。參照標準:國內時間收費的網絡游戲價格大致在5-180元。例如網易一卡通。但可以通過局域網的連接進行有限的多人對戰(zhàn)。寶山區(qū)質量游戲開發(fā)現貨
包括10-30元不等的充值方式。客戶端收費:通過付費客戶端或者序列號綁定戰(zhàn)網賬號進行銷售的游戲,大多常見于個人電腦普及的歐美以及家用機平臺網絡。像《戰(zhàn)地叛逆連隊2》《反恐精英起源》《星際爭霸2》《使命召喚現代***2》都是序列號綁定賬號收費的。參照標準:客戶端收費的網絡游戲需要CD-KEY來***,一般客戶端收費的網路游戲或戰(zhàn)網游戲都是將***序列號的價格計算在客戶端內,價格一般為30-100元人民幣不等。種類1.休閑網絡游戲:即登陸網絡服務商提供的游戲平臺后(網頁或程序),進行雙人或多人對弈的網絡游戲。a)傳統(tǒng)***類:如象棋、桌上游戲、皇家德州撲克電動撲克、連環(huán)奪寶、彩金輪盤等,提供此類游戲的公司主要有騰訊、聯眾、新浪等。b)新形態(tài)(非***類):即根據各種桌游改編的網游如三國殺、UNO牌等。2.網絡對戰(zhàn)類游戲:即玩家通過安裝市場上銷售的支持局域網對戰(zhàn)功能游戲,通過網絡中間服務器,實現對戰(zhàn),如CS、星際爭霸、魔獸爭霸等,主要的網絡平臺有盛大、騰訊、浩方等。3.角色扮演類大型網上游戲:即RPG類,通過扮演某一角色,通過任務的執(zhí)行,使其提升等級,等到寶物等,如大話西游、倩女幽魂、月光寶盒等,提供此類平臺的主要有盛大等。嘉定區(qū)有名的游戲開發(fā)售后服務因為其不能連入互聯網而玩家與玩家互動性差了很多。
比2011上半年增長了。2012上半年,中國PC網絡游戲市場實際銷售收入(包括了客戶端網游、網頁游戲、社交游戲及游戲平臺的市場銷售額)為,比2011上半年增長了。2012上半年,中國自主研發(fā)的PC網絡游戲市場實際銷售收入為,占網絡游戲市場實際銷售收入的,較2011年同期的63%左右有明顯提升。2012上半年,中國自主研發(fā)PC網絡游戲海外出口實際銷售收入為。發(fā)展格局2012上半年,中國網絡游戲(含PC與手機)整體用戶規(guī)模超過3億人。其中,網頁游戲與移動網絡游戲用戶數增長速度較快,同比增長率分別為,用戶數也達到了,成為上半年用戶規(guī)模增長的主要動力??蛻舳司W絡游戲用戶數,同比增長率為,出現明顯下降。(注:客戶端網絡游戲、網頁游戲、移動網絡游戲存在用戶重復問題,所以整體用戶規(guī)模非三者數字簡單疊加而成)。游戲形式瀏覽器形式基于瀏覽器的游戲,也就是我們通常說到的網頁游戲,又稱Web游戲,它不用下載客戶端,簡稱頁游。是基于Web瀏覽器的網絡在線多人互動游戲,無需下載客戶端,只需打開IE網頁,10秒鐘即可進入游戲,不存在機器配置不夠的問題,**重要的是關閉或者切換極其方便,尤其適合上班族。其類型及題材也非常豐富,典型的類型有角色扮演。
功夫派)、***策略(七雄爭霸)、社區(qū)養(yǎng)成(洛克王國)、模擬經營(范特西籃球經理)、休閑競技(彈彈堂)等。[3]客戶端形式這一種類型是由公司所架設的服務器來提供游戲,玩家們通過公司所提供的客戶端來連上公司服務器以進行游戲,現稱之為網絡游戲的大都屬于此類型。此類游戲的特征是大多數玩家都會有一個專屬于自己的角色(虛擬身份),而一切角色資料以及游戲資訊均記錄在服務端。此類游戲大部分來自歐美以及亞洲地區(qū),這類型游戲有WorldofWarcraft(魔獸世界)(美)、穿越火線(韓國)、EVE(冰島)、戰(zhàn)地(Battlefield)(瑞典)、**終幻想14(日本)、夢幻西游(中國)等等。游戲類型模式:①動作:之所以將原先的ACT分成了如今的三個類型,是因為ACT作為類型大項,已經有幾個風格和內容體驗差別很大的分之。重新分類后的動作游戲,泛指從傳統(tǒng)清版或卷軸動作游戲發(fā)展和變化而來的,以打斗、過關為主的游戲類型,《戰(zhàn)神》、“《無雙》系列”、《紅俠喬伊》等都是此類游戲的**。而NDS、WII平臺上一些新穎的體感游戲或迷你游戲合集,在沒有其他類型明確特征的情況下,也歸為動作游戲,如《瘋兔危機》、《瓦里奧制造》等。網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。
②平臺動作:這是一個傳統(tǒng)而又“古老”的游戲類型,其中*****的當屬“《馬里奧》系列”,盡管系列在發(fā)展的過程中融入了越來越多的元素,但**內容一直沒有改變。所謂“平臺”概念較難理解,大家可以把平臺游戲的場景看成是一個巨大的盆景或是模型,里面有若干個高低大小不同的版塊,玩家主要以可以人為控制的跳躍在這些版塊或平臺間移動。其他平臺動作游戲的**有《古惑狼》、《索尼克》等。③動作射擊:也許有人曾為《魂斗羅》這樣的游戲屬于ACT還是STG而爭論不休。我們把所有以射擊為主要攻擊手段的動作游戲單獨歸為一類。雖然不是很精確,但“操作可以看到全貌的人或機器人開***殺敵”算是一種比較好理解的說法。動作射擊游戲的**作有《合金彈頭》、《裝甲**》等,同時也包括《***機器》這樣的第三人稱(越肩視點)射擊游戲。;①文字冒險:文字冒險游戲主要以文字、對白形式表現劇情,而玩家則通過選擇不同的分支選項來影響故事發(fā)展甚至改變結局,所以此類游戲大都預設了多種結局。文字冒險游戲多以***、驚悚、推理、戀愛為題材,其中也包括“音響小說”這種特殊的互動形式。大家熟悉的文字冒險游戲包括《***驚魂夜》、《逆轉裁判》等。因為網絡游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進行娛樂。長寧區(qū)專業(yè)游戲開發(fā)歡迎選購
單機游戲因為在畫面、劇情、音樂、可玩性方面上比網絡游戲更加優(yōu)良。寶山區(qū)質量游戲開發(fā)現貨
運用規(guī)則和策略與電腦或其他玩家展開較量,以取多種形式的勝利,如攻城拔寨、開拓疆土、統(tǒng)一全國或者稱霸整個游戲世界。因此,策略游戲以歷史題材居多,戰(zhàn)斗一般采用回合制?!度龂尽贰ⅰ缎砰L的野望》、《大戰(zhàn)略》這些策略游戲系列大家應該不會感到陌生。②模擬育成:將模擬游戲分成兩類,主要是想對游戲中需要培養(yǎng)的對象加以區(qū)分。在模擬育成游戲中,玩家培養(yǎng)的對象主要是人或生物,也可以是機器人或者機械生命體,其游戲目的就是讓培養(yǎng)對象不同方面的能力得到提升,根據能力差異可以達成不容的目標或結局?!赌M人生》、《偶像大師》、《美少女夢工場》、《任天狗》都屬于模擬育成游戲的范疇。③模擬經營:模擬經營游戲一般是以企業(yè)、城市等非生命體為培養(yǎng)對象,玩家扮演的是投資者或決策者的角色,主要目的是在經營過程中獲取利潤,并不斷擴大規(guī)模。**作有《模擬城市》、《主題公園》、《A列車》等。④即時戰(zhàn)略:即時戰(zhàn)略應該算是SLG的一個分支,與策略游戲原屬同宗,在基本構成上比較相近,但系統(tǒng)區(qū)別比較大。游戲中的一切都是實時發(fā)生的,這就要求玩家在操作技巧和戰(zhàn)局指揮上均具備一定的能力。由于即時戰(zhàn)略游戲在世界范圍內迅速風靡。寶山區(qū)質量游戲開發(fā)現貨
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