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投影體感活動(dòng)案例

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2021-12-18

   號(hào)稱無(wú)需使用任何體感手柄,便可達(dá)到體感的效果,而比起EyeToy更為進(jìn)步的是,Kinect同時(shí)使用激光及攝像頭(RGB)來(lái)獲取人體影像信息,可捕捉人體3D全身影像,具有比起EyeToy更為進(jìn)步的深度信息,而且不受任何燈光環(huán)境限制。慣性及光學(xué)聯(lián)合感測(cè)主要* *廠商為endo及Sony。2006年所推出的Wii,主要是在手柄上放置一個(gè)重力傳感器,用來(lái)偵測(cè)手部三軸向的加速度,以及一紅外線傳感器,用來(lái)感應(yīng)在電視屏幕前方的紅外線發(fā)射器訊號(hào),主要可用來(lái)偵測(cè)手部在垂直及水平方向的位移,來(lái)操控一空間鼠標(biāo)。這樣的配置往往只能偵測(cè)一些較為簡(jiǎn)單的動(dòng)作,因此endo在2009年推出了Wii手柄的加強(qiáng)版——WiiMotionPlus,主要為在原有的Wii手柄上再插入一個(gè)三軸陀螺儀,如此一來(lái)便可更精確地偵測(cè)人體手腕旋轉(zhuǎn)等動(dòng)作,強(qiáng)化了在體感方面的體驗(yàn)。至于在2005年推出EyeToy的Sony,也不甘示弱地在2010年推出游戲手柄Move,主要配置包含一個(gè)手柄及一個(gè)攝像頭,手柄包含重力傳感器、陀螺儀以及磁傳感器,攝像頭用于捕捉人體影像,結(jié)合這兩種傳感器,便可偵測(cè)人體手部在空間中的移動(dòng)及轉(zhuǎn)動(dòng)。毫無(wú)疑問(wèn),體感技術(shù)的出現(xiàn)為我們的生活、工作、娛樂(lè)提供了另一番體驗(yàn)。體感是和特殊感覺(jué)相對(duì)的一個(gè)概念。投影體感活動(dòng)案例

   人影粒子采用流動(dòng)的粒子與人影體感互動(dòng)形成全新的視覺(jué)體驗(yàn);每一顆火焰粒子隨你而動(dòng),可像破繭的蝴蝶翩翩起舞,也可像涅槃的鳳凰,浴火重生。每一顆火焰粒子時(shí)時(shí)變色,可以凹出更多造型;所動(dòng)即所得的體驗(yàn)效果,讓每個(gè)人參與感更強(qiáng)。就如在夢(mèng)幻中一樣,當(dāng)人在影像上走動(dòng)時(shí),周圍的粒子就會(huì)跟隨移動(dòng)、散開(kāi)、還有碰撞摩擦的聲音。體感互動(dòng)實(shí)際上是一種3D體感攝影機(jī),比一般的攝像頭更為智能。首先,它能夠發(fā)射紅外線,從而對(duì)整個(gè)房間進(jìn)行立體定位,則可以借助紅外線來(lái)識(shí)別人體的運(yùn)動(dòng)。通過(guò)硬件互動(dòng)設(shè)備、體感互動(dòng)系統(tǒng)軟件以及三維數(shù)字內(nèi)容,來(lái)感應(yīng)站在LED大屏幕周邊輻射范圍內(nèi)的觀看者,當(dāng)觀看者的動(dòng)作發(fā)生變化時(shí),窗口顯示的畫(huà)面同時(shí)發(fā)生變化。互動(dòng)依靠高科技的視頻動(dòng)作捕捉技術(shù),令人的身體動(dòng)作能及時(shí)反映到系統(tǒng)中,通過(guò)感應(yīng)人體的運(yùn)動(dòng)來(lái)推動(dòng)進(jìn)行。利用kinect+投影設(shè)備,粒子互動(dòng)元素開(kāi)發(fā)關(guān)于感知視覺(jué)和情感體驗(yàn)的體感交互裝置,就像是一面“鏡子”。當(dāng)參觀者在它面前跳來(lái)跳去,“鏡子里”的你,看不清容貌,只有粒子的點(diǎn)和線。閃爍亮光粒子影像隨著人的出現(xiàn)及運(yùn)動(dòng)被揮灑開(kāi)來(lái),自然流暢,繽紛絢麗。操控粒子的感覺(jué)超棒,像是操控了全世界,具有萬(wàn)千色彩的粒子。鄭州科技體感體感互動(dòng)中粒子互動(dòng)科技含量很高,讓體驗(yàn)者仿佛進(jìn)入一個(gè)童話的世界中!

      紅外互動(dòng)原理圖紅外地面的原理圖:紅外互動(dòng)櫥窗原理圖:紅外互動(dòng)翻書(shū)原理圖:紅外互動(dòng)墻面原理圖:紅外互動(dòng)正投原理圖:紅外互動(dòng)的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)點(diǎn)1、吸引人流:互動(dòng)投影帶來(lái)的新奇體驗(yàn)必然會(huì)吸引人流,活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛。2、導(dǎo)引方向:應(yīng)用類似于博物館的展館中,可起到指引和查詢作用,相對(duì)于傳統(tǒng)的指示牌查詢更顯得人性化。3、非接觸式的交流:方便又人性化,可以多人進(jìn)行互動(dòng),同時(shí)可減少了因人流接觸而產(chǎn)生細(xì)菌傳染。4、豐富的經(jīng)濟(jì)效益:產(chǎn)品宣傳內(nèi)容可以做成實(shí)時(shí)互動(dòng)廣告的形式,讓游客與投影畫(huà)面進(jìn)行互動(dòng),增加品牌的**度,加深游客對(duì)產(chǎn)品的印象,在產(chǎn)品得到宣傳的同時(shí)也娛樂(lè)了觀眾,可謂是一舉三得。紅外互動(dòng)安裝條件1、投影距離:投影機(jī)吊架將投影機(jī)架設(shè)在空中,距離地面(投影介質(zhì))的距離。2、投影環(huán)境:互動(dòng)投影的成像區(qū)域背景色為白色或銀白色,投影面積大小不設(shè)限制。3、場(chǎng)景亮度:為了避免強(qiáng)光高亮度,投影面積大的要比投影面積小的需要更高亮度的投影機(jī);同樣,明亮的環(huán)境比黑暗的環(huán)境需要更高亮度的投影機(jī)。紅外互動(dòng)所適用的場(chǎng)景全方面的適用于地面、墻面、櫥窗的交互型互動(dòng)。一、吸引人流地在動(dòng)漫城、娛樂(lè)城、電影院、等場(chǎng)所游玩時(shí)。   

   大屏幕3D效果展示是目前活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)中使用比較為全方面的一種簽到產(chǎn)品, 通過(guò)手機(jī)完成簽到叫做“微信3D簽到” 也是當(dāng)前會(huì)議活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)中比較成熟的一種產(chǎn)品,使用起來(lái)也是比較簡(jiǎn)單,只需要有一臺(tái)連網(wǎng)電腦加一個(gè)屏幕借助于平臺(tái)即可完成?,F(xiàn)場(chǎng)用戶直接掃二維碼完成簽到,簽到的時(shí)候后臺(tái)可以設(shè)置是否填寫(xiě)信息,比如:姓名、電話、公司、職務(wù)等,也可以跟原有報(bào)名數(shù)據(jù)進(jìn)行驗(yàn)證匹配,簽到成功顯示座位號(hào)等功能。用戶簽到完成后大屏幕上會(huì)根據(jù)簽到用戶的頭像實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的組成各種logo、文字、圖案等3D動(dòng)畫(huà)效果,所有人簽到完成后還可以搭配一個(gè)3D抽獎(jiǎng),根據(jù)簽到用戶的頭像信息進(jìn)行一個(gè)滾動(dòng)抽獎(jiǎng)。除了上面介紹的3D簽到抽獎(jiǎng)外,還有普通效果的簽到和抽獎(jiǎng),相比較3D簽到主要區(qū)別在于大屏幕上的展示形式是平面效果的,用戶可以根據(jù)自己的需要靈活選擇搭配。微信墻,這是比較早誕生的一個(gè)現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)產(chǎn)品,由微博大屏幕演變而來(lái),所以微信墻又可以稱作微信大屏幕。現(xiàn)場(chǎng)用戶關(guān)注公眾平臺(tái)之后直接向公眾號(hào)發(fā)送文字內(nèi)容,大屏幕端就會(huì)根據(jù)先后順序依次顯示出發(fā)送者的微信頭像、昵稱、詳細(xì)內(nèi)容,這種形式能夠極大調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)用戶參與活動(dòng)的積極性,并且活動(dòng)中還可以根據(jù)參與者的微信頭像和昵稱信息進(jìn)行抽獎(jiǎng)。全息成像體感軟件將產(chǎn)品懸浮在空中,形成半空幻像,營(yíng)造了亦幻亦真的氛圍,體感交互增加科技感!

   觸摸屏互動(dòng)觸摸屏互動(dòng)又名觸摸互動(dòng)或叫做桌面互動(dòng),該展項(xiàng)的設(shè)計(jì)思路在于力圖為來(lái)到展區(qū)的觀眾營(yíng)造出高科技展示技術(shù)的視覺(jué)效果,觀眾點(diǎn)擊到投影感應(yīng)區(qū)域的影像圖標(biāo)時(shí)畫(huà)面會(huì)切換到下一界面,會(huì)出現(xiàn)切換,此項(xiàng)目可以多人參與,感應(yīng)點(diǎn)在10個(gè)以內(nèi),畫(huà)面中的圖標(biāo)影像與感應(yīng)點(diǎn)一一對(duì)應(yīng)。觀眾可以通過(guò)點(diǎn)擊觀看相應(yīng)的城區(qū)規(guī)劃介紹及城市綠化建設(shè)情況。在技術(shù)上我們通過(guò)投影技術(shù)、影像拼接技術(shù)、感應(yīng)識(shí)別技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn),終端系統(tǒng)會(huì)根據(jù)觀眾點(diǎn)擊位置進(jìn)行采集、傳輸、處理并通過(guò)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的特殊軟件處理使觀眾看到獨(dú)特的視覺(jué)效果。互動(dòng)投影互動(dòng)投影系統(tǒng)采用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)和投影顯示技術(shù)來(lái)營(yíng)造一種奇幻動(dòng)感的交互體驗(yàn),系統(tǒng)可在你腳下產(chǎn)生各種影像,使觀眾置身其中,參與互動(dòng)的趣味十足的節(jié)目。當(dāng)你踏入正上方投影投射在地面上的影像時(shí),你可以直接使用雙腳或雙手與普通投影幕上的虛擬場(chǎng)景進(jìn)行交互,各種互動(dòng)效果就會(huì)隨著你的腳步產(chǎn)生相應(yīng)的變幻,讓你進(jìn)入一種虛實(shí)融合、亦真亦幻的奇妙世界。全息幻影成像空中動(dòng)態(tài)影像幻像系統(tǒng),是利用光學(xué)成像、聲光電控制、多媒體制作等高新技術(shù)來(lái)展示文物古跡、珍品寶物、新產(chǎn)品等的新展示系統(tǒng)。氣功里的體感功能指超感能力,既通過(guò)身體的一部分如同手,腳或者全身來(lái)感應(yīng)到平時(shí)無(wú)法感應(yīng)到的事。廈門(mén)體感開(kāi)發(fā)行情

體感游戲、觸摸屏軟件、體感軟件、觸摸軟件、互動(dòng)體感軟件在哪里?—互智互動(dòng)專業(yè)的!投影體感活動(dòng)案例

大屏幕與您的微信公眾賬號(hào)綁定,用戶需要向您的微信公眾賬號(hào)發(fā)送消息即可同步顯示。微信互動(dòng)大屏幕有什么特色?微信互動(dòng)大屏幕展示的是您自己的微信公眾賬號(hào),所有參與互動(dòng)的用戶均需要先關(guān)注您的微信公眾賬號(hào),是為您的官方微信增加真實(shí)有效粉絲的好工具,同時(shí)保證所有上墻的信息不受外界信息影響,更加適合品質(zhì)私密會(huì)議。同時(shí)大屏幕提供抽獎(jiǎng)、對(duì)對(duì)碰、投票等增值服務(wù)功能,能更有效的活躍現(xiàn)場(chǎng)的氣氛。現(xiàn)場(chǎng)需要的設(shè)備【方案1】?jī)膳_(tái)電腦:一臺(tái)用于大屏幕展示,一臺(tái)用于信息審核,均需聯(lián)網(wǎng),均需安裝Chrome瀏覽器;【方案2】如果是一臺(tái)電腦,在投影時(shí)可以采用擴(kuò)展模式,擴(kuò)展桌面用于大屏幕展示,電腦桌面用于信息審核。網(wǎng)絡(luò):建議獨(dú)享網(wǎng)絡(luò)(建議2M以上,比較低512K)【屏幕設(shè)備】:LED液晶屏或投影幕布等【專人審核】:建議配備專人進(jìn)行內(nèi)容審核,防止現(xiàn)場(chǎng)有負(fù)面消息上墻。投影體感活動(dòng)案例

    互智互動(dòng)是上?;ブ菑V告有限公司的多媒體品牌,互智互動(dòng)面向數(shù)字展廳、展館、活動(dòng)等應(yīng)用場(chǎng)合提供專業(yè)化的多媒體互動(dòng)設(shè)備和系統(tǒng),并提供多媒體展館/展廳的空間設(shè)計(jì)、多媒體互動(dòng)設(shè)計(jì),多媒體系統(tǒng)集成等綜合服務(wù)?;ブ腔?dòng)在互動(dòng)多媒體行業(yè)從業(yè)多年,有著深厚的技術(shù)沉淀和產(chǎn)品儲(chǔ)備,具備完全自主開(kāi)發(fā)能力。我們專業(yè)提供電子簽名簽到(iPad平板電腦/觸摸屏/微信簽名簽到)、電子翻書(shū)、體感互動(dòng)、隔空互動(dòng)、地面互動(dòng)、展廳多媒體中控、立體影院、多通道環(huán)幕、環(huán)幕拼接融合、多點(diǎn)觸摸框、觸摸屏、大型多點(diǎn)觸摸桌、360全息展柜、270全息互動(dòng)展柜、幻影成像、3DMapping投影、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、VR虛擬現(xiàn)實(shí)、互動(dòng)電子沙盤(pán)、透明屏/透明展柜/透明拼接屏、LED屏/窄邊拼接屏等系統(tǒng)。并基于上述**產(chǎn)品和系統(tǒng)提供多媒體展館/展廳的整體設(shè)計(jì)、數(shù)字內(nèi)容制作開(kāi)發(fā)和系統(tǒng)集成服務(wù)。自2008年成立以來(lái),互智互動(dòng)與甲方緊密合作,交付了眾多規(guī)劃館、科技館、博物館等大型場(chǎng)館,打造了一批酒文化、民防教育科普、交通安全教育、網(wǎng)絡(luò)安全教育、非遺文化傳承等主題展廳/場(chǎng)館,也為多個(gè)企業(yè)設(shè)計(jì)集成了用以展示企業(yè)文化、產(chǎn)品、團(tuán)隊(duì)的高科技多媒體展廳。在多年項(xiàng)目設(shè)計(jì)施工集成經(jīng)驗(yàn)之上。

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