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常州企業(yè)電競俱樂部體驗營

來源: 發(fā)布時間:2020-10-30

電子競技運(yùn)動有兩個基本特征:電子、競技。

“電子”是其方式和手段,指這項運(yùn)動是借助信息技術(shù)為**的各種軟硬件以及由其營造的環(huán)境來進(jìn)行,這類似于傳統(tǒng)體育項目中的器材和場地。在電子競技運(yùn)動中,“器材”依賴信息技術(shù)來實現(xiàn),這也是電子競技與傳統(tǒng)體育運(yùn)動的不同之處。

“競技”指的是體育的本質(zhì)特性,即對抗。作為一個體育項目,對抗是**基本的特征。電子競技運(yùn)動有多種分類和項目,但**一定是對抗、比賽。

從以上的理解我們來闡述電子競技運(yùn)動的概念:電子競技運(yùn)動是以電競游戲為基礎(chǔ),信息技術(shù)為**的軟硬件設(shè)備為器械、在信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境中,在統(tǒng)一的競賽規(guī)則、以及在規(guī)則保障下公平進(jìn)行的對抗性電競游戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運(yùn)動。 希望每一家企業(yè),通過競源的策劃方案感受到電競內(nèi)含的體育精神,電競是一項智慧、協(xié)作、積極、健康的運(yùn)動。常州企業(yè)電競俱樂部體驗營

競源***賽事比賽細(xì)節(jié)


賽事活動流程

 一.比賽日程賽制

 二.賽制細(xì)則 

三.比賽分組原則

 四. 獎項設(shè)置 

五.活動賽事人員統(tǒng)籌與執(zhí)行安排

 六.附錄(賽事報名表.SOLO擂臺 積分表.團(tuán)隊賽比較好MVP表.團(tuán)隊賽 比較好助攻表)

保駕護(hù)航 

專業(yè)COSER現(xiàn)場互動禮儀頒獎 

賽事活動組委會成員全程助力 

競源運(yùn)營團(tuán)隊全力以赴 

專業(yè)解說精彩講解 

對戰(zhàn)教練輔助配合 

電競比賽裝備一應(yīng)俱全 

電競游戲道具豐富多彩配合拍照留念

賽制細(xì)則 

海選賽采用BO1賽制 

復(fù)活賽采用BO1賽制 

單挑賽采用擂臺賽制

擂主嬴1把積1分, 輸一把扣2分 為保證公平性比賽不得交換隊友 比賽采用微信區(qū)賬號 季軍賽采用BO1賽制 冠亞賽采用BO3賽制



鎮(zhèn)江靠譜電競主題年會電競與其他產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新融合越來越***,呈現(xiàn)出眾多的“電競+”新業(yè)態(tài)。

如何做電競團(tuán)建

主題定制

1結(jié)合企業(yè)自身的文化和行業(yè)特性,找到與電競文化相匹配的元素,設(shè)計團(tuán)建主題

2根據(jù)活動人數(shù)選擇合適的場地,如電競館、手游吧、桌游吧等,也可以選擇大型真人CS游樂場及體育館

3為了渲染電競氛圍,活動所需的服裝、道具、物料也需要做定制設(shè)計

場景沉浸

場景布置

氛圍渲染

視覺設(shè)計

物料搭配



團(tuán)隊競技

電競比賽是電競團(tuán)建的**內(nèi)容

通過競技,可以讓員工在緊張刺激的游戲?qū)怪型瓿蓤F(tuán)隊的比拼

不同風(fēng)格的電競游戲項目考驗不同的技能和專業(yè)素養(yǎng)

在專業(yè)的電競館內(nèi),使用職業(yè)選手的**游戲外設(shè),感受電競賽事帶來的視聽盛宴

通過組織電競賽事,對員工的組織協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊合作精神、凝聚力都是一次***的檢驗文化植入



《英雄***》簡稱LOL,友美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā),游戲擁有數(shù)百個英雄,畫質(zhì)精美,擁有排位系統(tǒng),天賦系統(tǒng),符文系統(tǒng)等等很多特色,《英雄***》推動了電競的發(fā)展,企業(yè)電競可采取場地合作的模式(企業(yè)公司投屏的模式/場地合作的模式,供甲方自由選擇),分成2個區(qū),一個是參與區(qū),一個是觀察及分享區(qū),參與區(qū)更多是選出企業(yè)的高手玩家,觀察區(qū)及分享區(qū)更多是辯手,竟可能讓企業(yè)團(tuán)隊全部參與,還有啦啦隊進(jìn)行助陣,展開一場別開生面的競技團(tuán)建 電子競技可以和不同行業(yè)進(jìn)行深度跨界合作,實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)、娛樂、消費(fèi)、科技、文化多形態(tài)的升級。

    騰訊電競賽事登場一年共有99家企業(yè)富士康的電子競技賽事總比賽場次1239次,13個園區(qū)23750人參加比賽。不僅*是富士康,截至目前,京東企業(yè)聯(lián)賽已經(jīng)打到第三屆,去年7大賽區(qū)5000名選手報名參加海選賽事。

2017年,騰訊電競合作的企業(yè)達(dá)到99個,落地總場次超過1000場,其中不乏世界500強(qiáng)企業(yè)。在2017年的大眾賽事中,出鏡率比較高的兩款產(chǎn)品是《英雄***》和《王者榮耀》,

這也是2017年年中騰訊電競發(fā)布會上所說的“雙核”。此外,基于場景、人群屬性、賽事屬性不同,細(xì)分領(lǐng)域的10多款產(chǎn)品也進(jìn)入過比賽項目。2018年,與世界杯結(jié)合的《FIFAonline3》賽事也將進(jìn)入大眾賽事的菜單。 5G技術(shù)的商業(yè)應(yīng)用將給電競帶來全新的發(fā)展機(jī)遇,助力電競產(chǎn)業(yè)完成***升級。南通線上電競團(tuán)隊活動

電競親子活動:提升孩子在家庭中的責(zé)任意識,讓孩子們辨識虛擬世界外的美好與快樂(防沉迷)。常州企業(yè)電競俱樂部體驗營

如何做電競團(tuán)建

主題定制

1結(jié)合企業(yè)自身的文化和行業(yè)特性,找到與電競文化相匹配的元素,設(shè)計團(tuán)建主題

2根據(jù)活動人數(shù)選擇合適的場地,如電競館、手游吧、桌游吧等,也可以選擇大型真人CS游樂場及體育館

3為了渲染電競氛圍,活動所需的服裝、道具、物料也需要做定制設(shè)計

場景沉浸

場景布置

氛圍渲染

視覺設(shè)計

物料搭配

團(tuán)隊競技

電競比賽是電競團(tuán)建的內(nèi)容

通過競技,可以讓員工在緊張刺激的游戲?qū)怪型瓿蓤F(tuán)隊的比拼

不同風(fēng)格的電競游戲項目考驗不同的技能和專業(yè)素養(yǎng)

在專業(yè)的電競館內(nèi),使用職業(yè)選手的**游戲外設(shè),感受電競賽事帶來的視聽盛宴

通過組織電競賽事,對員工的組織協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊合作精神、凝聚力都是一次檢驗 常州企業(yè)電競俱樂部體驗營

上海沁霖教育科技有限公司是一家企業(yè)(電競)拓展、企業(yè)(電競)運(yùn)動會、 電競主題年會、 青(少)年電競夏(冬)令營、電競親子活動營、電競俱樂部體驗營、王者榮耀企業(yè)比賽、王者榮耀企業(yè)拓展、堆塔大賽、大龍爭霸賽、王者榮耀主題年會、青少年創(chuàng)意團(tuán)隊建設(shè)、青少年思維技巧、青少年創(chuàng)造力的公司,是一家集研發(fā)、設(shè)計、生產(chǎn)和銷售為一體的專業(yè)化公司。競源作為企業(yè)(電競)拓展、企業(yè)(電競)運(yùn)動會、 電競主題年會、 青(少)年電競夏(冬)令營、電競親子活動營、電競俱樂部體驗營、王者榮耀企業(yè)比賽、王者榮耀企業(yè)拓展、堆塔大賽、大龍爭霸賽、王者榮耀主題年會、青少年創(chuàng)意團(tuán)隊建設(shè)、青少年思維技巧、青少年創(chuàng)造力的企業(yè)之一,為客戶提供良好的電競團(tuán)建,電競運(yùn)動會,電競夏(冬)令營,電競體驗營。競源繼續(xù)堅定不移地走高質(zhì)量發(fā)展道路,既要實現(xiàn)基本面穩(wěn)定增長,又要聚焦關(guān)鍵領(lǐng)域,實現(xiàn)轉(zhuǎn)型再突破。競源始終關(guān)注運(yùn)動、休閑行業(yè)。滿足市場需求,提高產(chǎn)品價值,是我們前行的力量。

標(biāo)簽: 電競