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濱湖區(qū)創(chuàng)新影視制作誠信合作

來源: 發(fā)布時間:2021-12-04

    它分作照相室人像、室內(nèi)特定環(huán)境人像和戶外人像三大類。人像攝影的要求是“形神兼?zhèn)洹?。記錄攝影指以紀(jì)錄為目的,對客觀事物進(jìn)行真實影像反映的圖片攝影。攝影之所以誕生,就是為了記錄的目的。它誕生之后所顯示出來的強(qiáng)大的生命力,也恰恰在于它的記錄功能。這是其他技術(shù)或藝術(shù)所無法比擬或取代的。因此,從廣義上說,攝影就是記錄。記錄攝影的結(jié)果是影像記錄作品。相應(yīng)而分,影像記錄作品包括影像新聞作品和影像紀(jì)實作品。記錄攝影目的(可能并不,卻是首要目的)在于記錄;前提是尊重客觀真實;對象是客觀事物的表像;記錄方式是以攝影再現(xiàn)影像。按照紀(jì)錄影像的方式和追求的價值不同來劃分,記錄攝影分為新聞攝影和紀(jì)實攝影。隨著發(fā)展,人們在攝影中不斷地增加藝術(shù)的元素,開始產(chǎn)生藝術(shù)攝影。它與記錄攝影的區(qū)別在于藝術(shù)性的多少與高低,而無的界限。例如:我們?nèi)フ諒埾褡魃矸葑C或留個紀(jì)念,一般照相館拍攝的照片,多有點(diǎn)資料或記錄價值??墒牵嵕翱迪壬o齊白石先生拍的人像,50年過去了,至今仍是世界二十幅的人像作品之一。其中的差別完全在于藝術(shù)性的高低。藝術(shù)攝影拍出來的效果更唯美,因為這不僅需要技術(shù),還要找準(zhǔn)拍攝的時間、地點(diǎn)和角度。隨著PC性能的提升以及價格上的不斷降低,影視制作從以前專業(yè)等級的硬設(shè)備逐漸向PC平臺上轉(zhuǎn)移。濱湖區(qū)創(chuàng)新影視制作誠信合作

    確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計和制作。另外,還要對人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標(biāo)準(zhǔn)畫,以供其他動畫人員參考。2)音響。在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進(jìn)行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。后要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應(yīng)的條表,供動畫人員參考。1)原畫創(chuàng)作。原畫創(chuàng)作是由動畫設(shè)計師繪制出動畫的一些關(guān)鍵畫面。通常是一個設(shè)計師只負(fù)責(zé)一個固定的人物或其他角色。插畫制作編輯2)中間插畫制作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。助理動畫師制作一幅中間畫,其余美術(shù)人員再內(nèi)插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現(xiàn)得接近自然動作。這個階段是動畫制作的重要組成部分,任何表現(xiàn)畫面上的細(xì)節(jié)都將在此制作出來,可以說是決定動畫質(zhì)量的關(guān)鍵步驟(另一個就是內(nèi)容的設(shè)計,即劇本)。惠山區(qū)市場影視制作經(jīng)驗豐富從好萊塢電影所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實生活,到鋪天蓋地的電視廣告。

    當(dāng)布置好被攝物體之后,必須選擇拍攝角度,在用光方面發(fā)揮創(chuàng)造性,進(jìn)而把從靜物攝影中學(xué)習(xí)到的實際攝影知識、基礎(chǔ)原理應(yīng)用到日常攝影中去。人像攝影與一般的人物攝影不同:人像攝影以刻畫與表現(xiàn)被攝者的具體相貌和神態(tài)為自身的首要創(chuàng)作任務(wù),雖然有些人像攝影作品也包含一定的情節(jié),但它仍以表現(xiàn)被照者的相貌為主,而且,相當(dāng)一部分人像攝影作品只交待被攝者的形象,并沒有具體的情節(jié)。而人物攝影是以表現(xiàn)有被攝者參與的事件與活動為主,它以表現(xiàn)具體的情節(jié)為主要任務(wù),而不在于以鮮明的形象去表現(xiàn)被攝者的相貌和神態(tài)。這二者之間的重要區(qū)別,在于是否具體描繪人物的相貌。不管是單人的或是多人的,不管是在現(xiàn)場中抓拍的還是在照相室里擺拍的,不管是否帶有情節(jié),只要是以表現(xiàn)被攝者具體的外貌和精神狀態(tài)為主的照片,都屬于人像攝影的范疇。那些主要表現(xiàn)人物的活動與情節(jié),反映的是一定的生活主題,被攝者的相貌并不很突出的攝影作品,不管它是近景也好,全身也好,只能屬于人物攝影的范疇。當(dāng)然,從廣義上來說,人像攝影拍的是人,它也屬于人物攝影。人像攝影以刻畫和描繪被攝者的外貌與神態(tài)為自己的表現(xiàn)任務(wù),應(yīng)人物相貌鮮明。

    全息攝影是指一種記錄被攝物體反射波的振幅和位相等全部信息的新型攝影技術(shù)。普通攝影是記錄物體面上的強(qiáng)光分布,它不能記錄物體反射光的位相信息,因而失去了立體感。全息攝影采用激光作為照明光源,并將光源發(fā)出的光分為兩束,一束直接射向感光片,另一束經(jīng)被攝物的反射后再射向感光片。人眼直接去看這種感光的底片,只能看到像指紋一樣的干涉條紋,但如果用激光去照射它,人眼透過底片就能看到原來被拍攝物體完全相同的三維立體像。一張全息攝影圖片即使只剩下一小部分,依然可以重現(xiàn)全部景物。全息攝影可應(yīng)用于工業(yè)上進(jìn)行無損探傷、超聲全息、全息顯微鏡、全息攝影存儲器、全息電影和電視等許多方面。寫實攝影是一種源遠(yuǎn)流長的攝影流派,延綿至今,仍是攝影藝術(shù)中基本的、主要的流派。它是現(xiàn)實主義創(chuàng)作方法在攝影藝術(shù)領(lǐng)域中的反映。紀(jì)實攝影(7張)該流派的攝影藝術(shù)家在創(chuàng)作中恪守攝影的紀(jì)實特性,在他們看來,攝影應(yīng)該具有“與自然本身相等同”的忠實性,畫面中的每一個細(xì)節(jié),只有具有“數(shù)學(xué)般的準(zhǔn)確性”,作品才能發(fā)揮他種藝術(shù)媒介所不具有的力和說服力。A·斯蒂格利茨曾說:“只有探討忠實,才是我們的使命?!绷硪环矫?。電視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前為大眾化,影響力的媒體型式。

    他們又反對象鏡子那樣冷漠地、純客觀地反映對象,主張創(chuàng)作應(yīng)該有所選擇,對所反映的事物應(yīng)該有藝術(shù)家自己的審美判斷。寫實攝影大師劉易斯·海因就說過這樣的名言:“我要揭露那些應(yīng)加糾正的東西;同時,要反映那些應(yīng)予表揚(yáng)的東西?!笨梢娝麄兂缟兴囆g(shù)應(yīng)該“反映人生”的觀點(diǎn)。他們敢于正視現(xiàn)實,創(chuàng)作題材大都取于社會生活。藝術(shù)風(fēng)格質(zhì)樸無華,但具有強(qiáng)烈的見證性和提示力量。早的寫實攝影愛好當(dāng)推英國攝影家菲利普·德拉莫特于1853年拍攝的那些火棉膠紀(jì)錄片。稍后,則是羅斯·芬頓的戰(zhàn)地攝影和六十年代末的威廉·杰克遜的黃石奇觀。1870年以后,寫實攝影漸趨成熟,開始把鏡頭轉(zhuǎn)向社會,轉(zhuǎn)向生活。如當(dāng)時的攝影家巴納多博士就拍攝了流浪兒童的悲慘境遇,而震動了人們。隨后,寫實攝影家人才輩出,作品都以其強(qiáng)烈的現(xiàn)實性和深刻性而著稱于攝影史。例如英國勃蘭德的《拾煤者》;美國R·卡帕的《通敵的法國女人被剃光頭游街》;法國韋絲的《女孩》等等,不勝枚舉。4.自然主義攝影1898年,攝影家彼得·亨利·愛默生鑒于繪畫主義創(chuàng)作的弱點(diǎn),發(fā)表了一篇題為《自然主義的攝影》的論文,抨擊繪畫主義攝影是支離破碎的攝影,提倡攝影家回到自然中去尋找創(chuàng)作靈感。他認(rèn)為。辦好一個欄目或一個節(jié)目,又總是 離不開前期后期、臺前幕后等方面的合力創(chuàng)作。濱湖區(qū)創(chuàng)新影視制作誠信合作

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    專業(yè)使得技術(shù)更上一層樓,方法是技能的催化劑,使用好的方法是人步步順利技能體現(xiàn)在影視制作每個環(huán)節(jié)中。,編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點(diǎn),但是在制作中,人員的技能在的整體元素和顯示的效果,包括動畫以及3D特殊效果的使用。第二,傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機(jī)上進(jìn)行的,所以技能體現(xiàn)在組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯上面,這樣的剪輯機(jī)可以制作各種疊畫劃像。第三,數(shù)字非線性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標(biāo)準(zhǔn)方,這點(diǎn)來看后期制作時聲音的出現(xiàn)和立體聲的出現(xiàn)進(jìn)入到電影以后,我們應(yīng)該還考慮后期聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現(xiàn)的垂直蒙太奇等。前期制作編輯動畫制作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細(xì)致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企劃、作品設(shè)定、資金募集等;制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、、字幕、合成、試映等。如今的動畫,計算機(jī)的加入使動畫的制作變簡單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。濱湖區(qū)創(chuàng)新影視制作誠信合作

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