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園藝大賽虛擬仿真中心建設(shè)

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-04-06

一般認(rèn)為建立模型是仿真的第一步,也是十分重要的一步。仿真基本上是一種通過(guò)實(shí)驗(yàn)來(lái)求解的技術(shù)。通過(guò)仿真實(shí)驗(yàn)要了解系統(tǒng)中各變量之間的關(guān)系,要觀察系統(tǒng)模型變量變化的全過(guò)程,此外,為了對(duì)仿真模型進(jìn)行深入研究和結(jié)果優(yōu)化,還必須進(jìn)行多次運(yùn)行,系統(tǒng)優(yōu)化等工作,因此,良好的人機(jī)交互性是系統(tǒng)仿真的一個(gè)重要特性。模擬側(cè)重于軟件,強(qiáng)調(diào)過(guò)程。仿真則側(cè)重于硬件,仿真的重要工具是計(jì)算機(jī)、模擬器。無(wú)論模擬還是仿真都與實(shí)驗(yàn)相關(guān),整個(gè)實(shí)驗(yàn)叫仿真,而實(shí)驗(yàn)過(guò)程應(yīng)該叫模擬,所以模擬仿真不可分割,發(fā)展到至今統(tǒng)稱為模擬仿真。虛擬仿真實(shí)驗(yàn)平臺(tái),理論和實(shí)踐知識(shí)教育更緊密,學(xué)生的思維和眼界更開(kāi)闊,創(chuàng)新能力的更強(qiáng)。園藝大賽虛擬仿真中心建設(shè)

園藝大賽虛擬仿真中心建設(shè),虛擬仿真

虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)平臺(tái),向師生提供虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)服務(wù)。多機(jī)位制播操作、虛擬化場(chǎng)景設(shè)計(jì)、虛擬化角色主播、3D虛擬數(shù)字人訓(xùn)練解決了傳統(tǒng)教學(xué)受到時(shí)間、空間的局限性的問(wèn)題。虛擬仿真教學(xué)開(kāi)設(shè)遠(yuǎn)程教學(xué)實(shí)驗(yàn),師生在線研討,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶來(lái)的沉浸式和交互式體驗(yàn),彌補(bǔ)遠(yuǎn)程教學(xué)條件的不足,同時(shí)還能加強(qiáng)院校師生之間的研究討論,共享教學(xué)資源。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)突破時(shí)間和空間限制,幫助延展教學(xué)范圍,提升教學(xué)質(zhì)量,例如通過(guò)虛擬仿真教學(xué)系統(tǒng),進(jìn)入虛擬的太空宇宙,觀看天體的運(yùn)動(dòng)。也可進(jìn)入虛擬的工廠,觀看到每個(gè)機(jī)器部件工作情況及工作流程。非遺虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于高校電氣類課堂教學(xué)里,能夠形象生動(dòng)地表現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容。

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虛擬仿真系統(tǒng)多機(jī)位制播操作、虛擬化場(chǎng)景設(shè)計(jì)、虛擬化角色主播、3D虛擬數(shù)字人訓(xùn)練解決了傳統(tǒng)教學(xué)受到時(shí)間、空間的局限性的問(wèn)題。通過(guò)教、學(xué)、練、探、考、管、評(píng)、拓等功能,采用虛實(shí)結(jié)合、以虛補(bǔ)實(shí)的教學(xué)方式,向師生提供虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)服務(wù)。依托虛擬仿真技術(shù)建立實(shí)訓(xùn)基地能夠打破時(shí)間和空間的限制,讓學(xué)生進(jìn)入虛擬環(huán)境生成逼真的場(chǎng)景進(jìn)行學(xué)習(xí)和實(shí)踐,將很大程度上提升教學(xué)效果。對(duì)于某些需要大量實(shí)操的學(xué)科,提供便捷性與安全性。

VR/AR技術(shù)融入教育中,能夠?qū)⒁豁?xiàng)技能或工種,細(xì)化到不同階段、不同環(huán)節(jié),并將這些環(huán)節(jié)具象為類似真實(shí)環(huán)境的3D動(dòng)畫,學(xué)生能夠通過(guò)反復(fù)模擬操練,多方面了解具體細(xì)節(jié)。對(duì)于在線職業(yè)教育來(lái)說(shuō),如何增強(qiáng)臨場(chǎng)感、拉近師生間的距離,一直都是重要的探討課題。VR/AR技術(shù)的運(yùn)用,似乎天然為解決這一難題,師生可以跨越地理限制,同處于一間虛擬教室,從而提高學(xué)習(xí)效率。但是為了充分發(fā)揮這一優(yōu)勢(shì),VR/AR技術(shù)還需要解決延時(shí)性、表情捕捉等技術(shù)問(wèn)題。虛擬仿真教學(xué)軟件可提高的課堂效率。

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用戶是可通過(guò)對(duì)于產(chǎn)品的可裝配性進(jìn)行分析、對(duì)產(chǎn)品零部件裝配序列進(jìn)行驗(yàn)證和規(guī)劃等。在裝配結(jié)束以后,虛擬仿真系統(tǒng)能夠記錄裝配過(guò)程的所有信息,并生成評(píng)審報(bào)告、視頻錄像等供隨后的分析使用。虛擬仿真技術(shù)在工程機(jī)械領(lǐng)域的應(yīng)用,能夠幫助企業(yè)縮短產(chǎn)品的發(fā)布周期,提高企業(yè)的生產(chǎn)效率,以較低的生產(chǎn)成本獲得較高的設(shè)計(jì)質(zhì)量。企業(yè)的生產(chǎn)因?yàn)樘摂M仿真技術(shù)的應(yīng)用而具有了高度的柔性化和快速的市場(chǎng)反應(yīng)能力,因而市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)能力大幅度增強(qiáng)。虛擬仿真采用虛實(shí)結(jié)合、以虛補(bǔ)實(shí)教學(xué)方式,向師生提供虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)服務(wù)。牛解剖虛擬仿真實(shí)訓(xùn)基地

虛擬仿真系統(tǒng)能夠生成評(píng)審報(bào)告、視頻錄像等供隨后的分析使用。園藝大賽虛擬仿真中心建設(shè)

一般裝配仿真是在預(yù)先建立的仿真模型下將零部件組裝在一起,即在利用三維建模軟件建立產(chǎn)品各零部件的模型,在仿真軟件中預(yù)先編制產(chǎn)品的裝配順序,進(jìn)行仿真組裝和運(yùn)動(dòng)干涉檢查。在這種仿真的過(guò)程中是對(duì)零件組裝順序的動(dòng)態(tài)演示,沒(méi)有人的參與,裝配仿真驗(yàn)證的是產(chǎn)品在裝配過(guò)程中是否發(fā)生干涉,而且仿真的效果完全依賴于預(yù)先建立的仿真模型,信息量少,局限性很大。相比之下,基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的虛擬裝配系統(tǒng)突出人的因素在虛擬裝配中的重要性,盡量將裝配技術(shù)人員的經(jīng)驗(yàn)、專業(yè)知識(shí)融入裝配系統(tǒng),充分發(fā)揮人在裝配過(guò)程的能動(dòng)性,在裝配過(guò)程中不僅可以驗(yàn)證產(chǎn)品設(shè)計(jì)和裝配的可行性,即可裝配性,還能尋找、驗(yàn)證設(shè)計(jì)和裝配的科學(xué)性,即定出比較好的裝配序列和裝配路徑。園藝大賽虛擬仿真中心建設(shè)

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